في 17 يناير 2013، استضافت كاتوفيتشي بطولة Intel Extreme Masters (IEM) لأول مرة.وعلى الرغم من البرد القارس، اصطف 10 آلاف متفرج خارج ملعب سبوديك الذي يتخذ شكل طبق طائر.ومنذ ذلك الحين، أصبحت كاتوفيتشي أكبر مركز للرياضات الإلكترونية في العالم.
كانت كاتوفيتشي معروفة بمشاهدها الصناعية والفنية.لكن في السنوات الأخيرة، أصبحت المدينة مركزًا لمحترفي وعشاق الرياضة الإلكترونية.
كاتوفيتشي هي عاشر أكبر مدينة في بولندا، ويبلغ عدد سكانها حوالي 300000 نسمة.لا شيء من هذا يكفي لجعله مركزًا للرياضات الإلكترونية الأوروبية.ومع ذلك، فهي موطن لبعض أفضل المحترفين والفرق في العالم، الذين يتنافسون أمام جمهور الرياضات الإلكترونية الأكثر حماسًا في العالم.واليوم، اجتذبت هذه الرياضة أكثر من 100 ألف متفرج في عطلة نهاية أسبوع واحدة، أي ما يقرب من ربع إجمالي الحضور السنوي في كاتوفيتشي.
في عام 2013، لم يكن أحد يعلم أن بإمكانه ممارسة الرياضات الإلكترونية إلى هذا الحد هنا.
"لم يسبق لأحد أن أقام حدثًا للرياضات الإلكترونية في ملعب يتسع لـ 10000 مقعد من قبل"، يتذكر ميشال بليتشارز، نائب رئيس ESL للمهن، اهتمامه الأول."نخشى أن يكون المكان فارغا."
وقال بليتشارز إن شكوكه تبددت قبل ساعة من حفل الافتتاح.وبما أن آلاف الأشخاص كانوا مكتظين بالفعل داخل ملعب سبوديك، كان هناك طابور في الخارج.
ومنذ ذلك الحين، تطورت IEM إلى ما هو أبعد من خيال بليشارز.بالعودة إلى الموسم الخامس، كانت كاتوفيتشي مليئة بالمحترفين والمشجعين، وقد أعطت الأحداث الأساسية للمدينة دورًا رئيسيًا في صعود الرياضات الإلكترونية على مستوى العالم.في ذلك العام، لم يعد المتفرجون مضطرين إلى مواجهة الشتاء البولندي، وانتظروا في الخارج في حاويات دافئة.
قال جورج وو، مدير التسويق في Intel Extreme Masters: "كاتوفيتشي هي الشريك المثالي لتوفير الموارد اللازمة لهذا الحدث العالمي للرياضات الإلكترونية".
ما يجعل كاتوفيتشي مميزة للغاية هو حماس المتفرجين، والأجواء التي لا يمكن حتى تكرارها، المتفرجون، بغض النظر عن جنسيتهم، يمنحون نفس التشجيع للاعبين من البلدان الأخرى.وهذا الشغف هو الذي خلق عالم الرياضات الإلكترونية على نطاق دولي.
يحتل حدث IEM Katowice مكانًا خاصًا في قلب Blicharz، وهو فخور جدًا بجلب الترفيه الرقمي إلى قلب المدينة الصناعي حول الصلب والفحم ولعب دور رئيسي في تشكيل مستقبل المدينة.
هذا العام، أقيم معرض IEM في الفترة من 25 فبراير إلى 5 مارس. وكان الجزء الأول من الحدث هو "League of Legends" والجزء الثاني كان "Counter-Strike: Global Offensive".سيتمكن زوار كاتوفيتشي أيضًا من تجربة مجموعة متنوعة من تجارب الواقع الافتراضي الجديدة.
الآن في موسمها الحادي عشر، تعد Intel Extreme Masters أطول سلسلة في التاريخ.يقول Woo إن مشجعي الرياضات الإلكترونية من أكثر من 180 دولة ساعدوا IEM في تحقيق الرقم القياسي في نسبة المشاهدة والحضور.وهو يعتقد أن الألعاب ليست مجرد رياضات تنافسية، بل هي رياضة للمشاهدين.لقد جعل البث التلفزيوني المباشر والبث عبر الإنترنت هذه الأحداث متاحة وممتعة لجمهور أوسع.يعتقد Woo أن هذه علامة على أن المزيد من المشاهدين يتوقعون أداء أحداث مثل IEM.
وقت النشر: 21 يونيو 2022